Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

var tipi kararsız tanımlarsanız şayet bileğfiilkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe bakarak o data RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu hava property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Aşağıda iki farklı yararlanmaı gösterelim.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek sinein çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım tatbik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Constructor metoduna ID değişçilikkenini ekledik ve eşya ekleme sorunlemi dâhilin varsayılan olarak bir şayan almasını istedik.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir porte Boxing çalışmalemine tabi tutulur, zımnında o değeri bilgi tipi ile baş başa (örneğin int derunin toplama kabilinden) bir işleme basıcı tutabilmek bâtınin Unboxing fiillemi uyglanmalıdır.

C# Mod Kabız İşlemi , ovamız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç yani bölme aksiyonleminden artan bulma işlemini göreceğiz. Bu sayfa…

1) Kıraat ve dolak olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın direkt yararlanmaı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

ile almış olduğunız muta string tipte C# Object Kullanımı elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

Button kontrolörüne ikon ulamak dâhilin ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon beslemek kucakin dundaki kabil bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Amma velakin bu yapımız class kadar kompleks aksiyonlemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa ahacık bu şekil durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *